Источник Новости от iXBT.com, Москва
Заголовок Тапалки: исследуем тренд 2024 года и перспективы для разработчиков
Дата 20241127

Этим цветом    обозначаются известные системе слова и выражения, принимавшие участие в анализе данного текста, а таким    - идентифицированные, то есть соотнесенные с каким-либо объектом онтологической базы

============= Обработанный текст:
Тапалки: исследуем тренд 2024 года и перспективы для разработчиков

Тапалки: исследуем тренд 2024 года и перспективы для разработчиков

Пост опубликован в блогах iXBT.com• Объект организация » Организации по алфавиту » Организации на IX » Ixbt.com, его автор не имеет отношения к редакции
iXBT.com• Объект организация » Организации по алфавиту » Организации на IX » Ixbt.com

5 минут назад | Рассуждения | Финансы и криптовалюты• Экономика » Финансы » Платежные средства » Платежные системы интернета » Криптовалюта

Мы уже выясняли, можно ли заработать на тапалках, если в них играть. Если
коротко: да, хотя и немного, и далеко не на всех. Но тапалок меньше не
становится, и вообще они выглядят как главнейший тренд 2024 года. Который явно
«протянется» до 2025. А можно ли заработать с «другой стороны»? Предположим,
вы умеете писать код или знаете того, кто умеет… самое время врываться
в крипто-АйТи и делать тапалки? Посмотрим, насколько это выгодно! Никаких
финансовых советов, статья в образовательных целях.

Автор: artefacti Источник: www.vecteezy.com

Содержание

Что нужно для запуска тапалки

Насколько выгодны тапалки?

Кто аудитория тапалок?

Кто и что зарабатывает на тапалках

Как долго продлится тренд?

Что нужно для запуска тапалки

По мнению финансиста Александра Рябинина, запуск тапалки требует относительно
немного. Самое главноепонимание механики работы блокчейна, ведь все
эти игры тесно «завязаны» на крипторынок• Экономика » Финансы » Платежные средства » Платежные системы интернета » Криптовалюта. По сумме он рекомендует вкладывать в
месяц на инвестиции около 10 тысяч долларов.

Другой специалист, Рафик Мамин, гендиректор Minestream, считает, что для самой
базовой тапалки понадобится сумма от пяти до двадцати тысяч долларов. В эту
сумму будет входить не только кодинг, но и работа дизайнера, маркетинг,
поддержка серверов. Кстати, сами сервера для тапалок довольно простые
не понадобится какой-то невероятной мощности, и это еще одна причина, по
которой подобные игры популярны у разработчиков.

Аналитик Bitget Research Райан Ли указывает диапазон от пяти до десяти тысяч.
То есть, это вполне подъемная сумма для начинающих стартапов. А вот
представитель New Level Agency, Татьяна Максименко, высказалась о том, что все
зависит от целей и амбиций. Показатель успешности тапалки — около 10
миллионов
пользователей, если меньше, то можно говорить о том, что проект не
стал пользоваться популярностью. И сумма вложений, чтобы достичь такого
показателя, может достигать довольно внушительных показателей — около
250 000 долларов. Но надо сказать, что если количество пользователей более 10
миллионов
, то это уже не совсем стартап. И он весьма неплохо окупается.

Где продвигать тапалку? Конечно, социальные сети• Коммуникации » Интернет-коммуникации » Интернет-сообщество » Социальные сети:

Telegram• Коммуникации » Интернет-коммуникации » Интернет-сообщество » Социальные сети » Telegram (мессенджер)

• Коммуникации » Интернет-коммуникации » Программы мгновенного обмена сообщениями » Telegram (мессенджер)
основа основ, потому что в нем все играют. На базе Телеграм• Коммуникации » Интернет-коммуникации » Интернет-сообщество » Социальные сети » Telegram (мессенджер)

• Коммуникации » Интернет-коммуникации » Программы мгновенного обмена сообщениями » Telegram (мессенджер)

работает большинство ботов, а значит, и самые активные сообщества будут в
мессенджере• Коммуникации » Интернет-коммуникации » Программы мгновенного обмена сообщениями.

YouTube• Объект организация » Организации по алфавиту » Организации на Yo » YouTube — важно создать свой канал, регулярно его обновлять, показывать
заинтересованность в проекте. Не менее важно привлекать блогеров, которые бы
рассказывали о тапалке и рекомендовали ее.

X — бывший Twitter• Коммуникации » Интернет-коммуникации » Интернет-сообщество » Социальные сети » Х (Twitter). Здесь сейчас стало меньше пользователей, зато много
именно целевой аудитории. Пользователи криптовалюты• Экономика » Финансы » Платежные средства » Платежные системы интернета » Криптовалюта часто выбирают эту
социальную сеть• Коммуникации » Интернет-коммуникации » Интернет-сообщество » Социальные сети.

Тематические чаты — например, в Discord. Нужно постоянно рассказывать о
себе, предлагая разные «плюшки» — аирдропы, лотереи• Отдых, развлечения » Азартная игра » Лотерея, розыгрыши• Отдых, развлечения » Азартная игра » Лотерея. Люди
приходят за чем-то «вкусным».

Итого, минимальная сумма — около 5 тысяч долларов. Но чтобы проект
развивался и достигал высот, понадобится гораздо более внушительные деньги• Экономика » Финансы » Платежные средства » Устаревшие Валюты » Реал (деньги)

• Физико-географические регионы » Европа » Европейские валюты » Реал (деньги)
.
Плюс в том, что если проект изначально будет перспективным, для него найдутся
инвесторы.

Автор: jcomp Источник: ru.freepik.com

Насколько выгодны тапалки?

Вопрос маржинальности тапалок тоже неоднозначный. Принцип этих игр
бесплатное участие, пользователи даже не скачивают приложение, зачастую играют
прямо в среде Телеграм• Коммуникации » Интернет-коммуникации » Интернет-сообщество » Социальные сети » Telegram (мессенджер)

• Коммуникации » Интернет-коммуникации » Программы мгновенного обмена сообщениями » Telegram (мессенджер)
. Доходы идут от инвесторов и, конечно, от рекламы• Реклама. В
тапалках повсеместно встречаются задания «Подпишись на партнера, пригласи
друзей». То и другое формирует аудиторию.

Некоторые эксперты называют маржинальность тапалок до 500%. Однако в этом
случае идет речь о крупных проектах, которые привлекают и рекламодателей• Реклама, и
инвесторов. Другие добавляют, что продавать в теории можно не только рекламу• Реклама в
заданиях «подпишись на партнера», если игрушка приобретает популярность
зарабатывать получится на бонусах, скинах, внутриигровых покупок.

Далеко не все пользователи будут вкладывать реальные деньги• Экономика » Финансы » Платежные средства » Устаревшие Валюты » Реал (деньги)

• Физико-географические регионы » Европа » Европейские валюты » Реал (деньги)
. Но этого и не
надо — более того, не надо делать вложение «реала• Экономика » Финансы » Платежные средства » Устаревшие Валюты » Реал (деньги)

• Физико-географические регионы » Европа » Европейские валюты » Реал (деньги)
» обязательным. А вот
сотрудничество с рекламными проектамидругое дело. Просмотреть ролик,
чтобы получить бонус — вполне допустимое условие практически для всех
игроков.

В целом, маржинальность составляет в пределах от 20 до 30% в месяц. Это
хороший показатель — один из лучших сейчас в криптоиндустрии. Конечно,
«виной» тому общий хайп на эти игры и высокая заинтересованность
пользователей.

Кто аудитория тапалок?

Есть несколько типов пользователей, которые заинтересованы в тапалках.
Эксперты отмечают следующие:

Хантеры — своего рода профессионалы. Они ищут новые проекты, следят за
наиболее выгодными предложениями, всегда знают, где когда и у кого аирдроп,
листинг и т. д. «Профи» полезны тем, что они могут рекомендовать среди своих
перспективные проекты, образовывая эффект сарафанного радио.

Школьники — у этих пользователей денег• Экономика » Финансы » Платежные средства » Устаревшие Валюты » Реал (деньги)

• Физико-географические регионы » Европа » Европейские валюты » Реал (деньги)
мало, но с другой стороны, много
времени. Они могут часами тапать, заходить к партнерам, выполнять задания.
Реал• Экономика » Финансы » Платежные средства » Устаревшие Валюты » Реал (деньги)

• Физико-географические регионы » Европа » Европейские валюты » Реал (деньги)
вкладывать не будут.

Студенты — в отличие от школьников, уже считаются платежеспособной
аудиторией, хотя и не в той же степени, что взрослые работающие люди. Иногда
студенты бывают хантерами.

Ботоводы — люди, которые пытаются обмануть систему и завести ботов. Они
накручивают цифры, но польза минимальная. Всех забанить не получится, однако и
без ограничений нельзя.

Наконец, есть и «обычные пользователи» — взрослые люди, которые по тем
или иным причинам заинтересовались игрой, но не тратят на нее слишком много
времени. Они наиболее полезны, потому что будут целевой аудиторией большинства
рекламных объявлений.

Автор: freepik Источник: ru.freepik.com

Если говорить о портрете целевой аудитории, то это современный человек в
возрасте
от 12 до 35 лет, пользователь смартфонов. Его интересуют мобильные
развлечения, которые не потребуют много времени, усилий и внимания. Часто люди
играют на перерывах. Тапалки в этом смысле идеальны — короткие сессии,
быстрая «награда» в виде монеток в игре, а заодно «быстрого дофамина».

По странам и регионам активны СНГ, Ближний Восток• Физико-географические регионы » Ближний Восток, азиатские страны. То есть,
регионы, где широко распространен Телеграм• Коммуникации » Интернет-коммуникации » Интернет-сообщество » Социальные сети » Telegram (мессенджер)

• Коммуникации » Интернет-коммуникации » Программы мгновенного обмена сообщениями » Telegram (мессенджер)
.

Кто и что зарабатывает на тапалках

Первая тапалка — Notcoin, — позволила заработать в среднем 500
долларов. «Хомяк» при всем своем хайпе ограничился куда более скромными
суммами в пределах 20 долларов. То есть, награды за тапалки снижаются. К
сожалению, пользователи это понимают и это в дальнейшем скажется на интересе к
играм.

Среднее вознаграждение сейчас — около 50 долларов на листинге. В
принципе, это сумма, которую может обещать крупный проект. Пользователей она
устроит — для многих это довольно приличные деньги• Экономика » Финансы » Платежные средства » Устаревшие Валюты » Реал (деньги)

• Физико-географические регионы » Европа » Европейские валюты » Реал (деньги)
, если говорить о тех
же школьниках или студентах.

Но нужно подчеркивать возможность более серьезного заработка. И действительно
давать такую возможность хотя бы самым преданным и активным игрокам.

Как долго продлится тренд?

Бум тапалок пришелся на хайп вокруг «Хомяка». Но на выходе этот проект
получился далеко не таким впечатляющим, как его рекламировали. Это сказалось
на интересе — многие испытали разочарование и приняли решение больше не
играть в виртуальные криптоигры.

Тем не менее, пока еще тапалки популярны. Эксперты считают, что они останутся
в тренде следующий год. Поэтому еще есть возможность заработать на разработке
подобных игр, особенно если удастся с самого начала создать хороший имидж и
привлечь солидных инвесторов.

Подписывайтесь на наш новый Telegram• Коммуникации » Интернет-коммуникации » Интернет-сообщество » Социальные сети » Telegram (мессенджер)

• Коммуникации » Интернет-коммуникации » Программы мгновенного обмена сообщениями » Telegram (мессенджер)
(про криптовалюты• Экономика » Финансы » Платежные средства » Платежные системы интернета » Криптовалюта). Ссылку на канал можно
найти ниже в разделе «Об авторе». Если вам интересно, то там же найдете ссылку
на выгодную биржу, где сам торгую и пользуюсь P2P.

Изображение в превью:

Автор: artefacti

Источник: www.vecteezy.com

криптовалюта• Экономика » Финансы » Платежные средства » Платежные системы интернета » Криптовалюта токены Биткойн• Экономика » Финансы » Платежные средства » Платежные системы интернета » Криптовалюта » Bitcoin тапалка игра тапалка

Автор не входит в состав редакции iXBT.com• Объект организация » Организации по алфавиту » Организации на IX » Ixbt.com (подробнее »)

============= Итог: 9,6516 ; Коммуникации#Интернет-коммуникации#Интернет-сообщество#Социальные сети #Программы мгновенного обмена сообщениями 9,6516 ; Коммуникации#Интернет-коммуникации#Интернет-сообщество#Социальные сети #YouTube 7,3258 ; Коммуникации#Интернет-коммуникации#Интернет-сообщество#Социальные сети #Telegram (мессенджер) 6,2531 ; Коммуникации#Интернет-коммуникации #Программы мгновенного обмена сообщениями#Социальные сети 6,1258 ; Коммуникации#Интернет-коммуникации#Интернет-сообщество#Социальные сети #Х (Twitter) 3,6141 ; Экономика#Финансы#Платежные средства#Платежные системы интернета #Криптовалюта#Bitcoin 3,2281 ; Экономика#Финансы#Платежные средства#Устаревшие Валюты#Реал (деньги) 2,8250 ; Отдых, развлечения#Азартная игра#Лотерея 2,4000 ; Реклама 1,3750 ; Физико-географические регионы#Ближний Восток

============= Объекты: организации Ixbt.com YouTube Социальные сети сетевые YouTube сетевые_сообщества Х (Twitter) сми Ixbt.com

============= Связи: Социальные сети # ассоциации-4 # Программы мгновенного обмена сообщениями


Copyright © 2007-2024 ООО «RelTeam»